Na de laatste stap van bij het tekenen van een Polygoon of Rechthoek zal
onderstaand scherm verschijnen. In dit scherm geeft je de gewenste hoogte van de
ruimte in. Daarnaast kun je ook een ruimtenummer en ruimtenaam invoeren. Dit
bespaart je werk doordat in Stap 3:
Koppelen dit dat niet meer hoeft te doen. Daarnaast kun u,
wanneer je de sjablonen al ingevoerd hebt, deze direct toewijzen aan de
getekende ruimte, zodat je ook deze actie niet meer hoeft uit te voeren onder
Stap 3:
Koppelen.