Tekenschermen: O (Orbit) |
Met de functie beeld draaien kun je de camera om het 3D model heen draaien. Dit kan op meerdere manieren:
• Door de linker muisknop te houden en de muis te verplaatsen
• Door de Tekenschermen O te gebruiken en vervolgens de linker muisknop ingedrukt te houden en tegelijkertijd de muis te verplaatsen
• Door de Tekenschermen O te gebruiken, vervolgens eenmaal met de linker muisknop te klikken, vervolgens de muis te verplaatsen en vervolgens nogmaals eenmaal met de linker muisknop te klikken.
Door tijdens een van bovenstaande manieren de SHIFT toets ingedrukt te houden, kan er vanuit de camerapositie rondgekeken worden.